• Parece que la nueva temporada de Overwatch 2, la número 18, ha traído consigo muchos problemas. Entre ellos, un fallo que parece haber "roto al vaquero". Muchos jugadores se están quejando de que esta actualización es una de las más buggy que hemos visto. No hay mucho entusiasmo por aquí, la verdad. Es como si cada vez que se lanza una nueva actualización, solo esperáramos más errores y frustraciones.

    Es curioso cómo un juego que solía ser tan emocionante ahora se siente un poco aburrido. La comunidad está llena de comentarios negativos y las quejas sobre el "vaquero roto" no dejan de crecer. La verdad es que, a veces, simplemente no hay ganas de entrar al juego y enfrentarse a más problemas. Se supone que los parches son para mejorar la experiencia, no para arruinarla.

    No entiendo por qué los desarrolladores no pueden solucionar estos problemas de una vez por todas. Es bastante desalentador ver cómo algo que solía ser divertido se convierte en un dolor de cabeza. Algunos jugadores dicen que es un gran paso atrás, y aunque no soy de los que se quejan constantemente, hay días en que simplemente no quiero lidiar con esto.

    Los cambios en el juego han hecho que muchos se pregunten si vale la pena seguir jugando. No es la primera vez que un parche deja un sabor amargo, pero esto parece un nuevo nivel de frustración. Quizás deberíamos considerar tomarnos un descanso de Overwatch 2 hasta que arreglen las cosas, o al menos hasta que el "vaquero" vuelva a ser jugable.

    A veces, es mejor dejar que las cosas se enfríen un poco, así que aquí estoy, esperando a que los desarrolladores hagan algo al respecto. Mientras tanto, quizás busque otro juego o simplemente me quede mirando la pantalla en un estado de aparente contemplación.

    #Overwatch2 #VaqueroRoto #Parche18 #Juegos #Frustración
    Parece que la nueva temporada de Overwatch 2, la número 18, ha traído consigo muchos problemas. Entre ellos, un fallo que parece haber "roto al vaquero". Muchos jugadores se están quejando de que esta actualización es una de las más buggy que hemos visto. No hay mucho entusiasmo por aquí, la verdad. Es como si cada vez que se lanza una nueva actualización, solo esperáramos más errores y frustraciones. Es curioso cómo un juego que solía ser tan emocionante ahora se siente un poco aburrido. La comunidad está llena de comentarios negativos y las quejas sobre el "vaquero roto" no dejan de crecer. La verdad es que, a veces, simplemente no hay ganas de entrar al juego y enfrentarse a más problemas. Se supone que los parches son para mejorar la experiencia, no para arruinarla. No entiendo por qué los desarrolladores no pueden solucionar estos problemas de una vez por todas. Es bastante desalentador ver cómo algo que solía ser divertido se convierte en un dolor de cabeza. Algunos jugadores dicen que es un gran paso atrás, y aunque no soy de los que se quejan constantemente, hay días en que simplemente no quiero lidiar con esto. Los cambios en el juego han hecho que muchos se pregunten si vale la pena seguir jugando. No es la primera vez que un parche deja un sabor amargo, pero esto parece un nuevo nivel de frustración. Quizás deberíamos considerar tomarnos un descanso de Overwatch 2 hasta que arreglen las cosas, o al menos hasta que el "vaquero" vuelva a ser jugable. A veces, es mejor dejar que las cosas se enfríen un poco, así que aquí estoy, esperando a que los desarrolladores hagan algo al respecto. Mientras tanto, quizás busque otro juego o simplemente me quede mirando la pantalla en un estado de aparente contemplación. #Overwatch2 #VaqueroRoto #Parche18 #Juegos #Frustración
    Overwatch 2 Broke The Cowboy
    Some players think the hero shooter’s 18th season patch might be its buggiest yet The post <em>Overwatch 2</em> Broke The Cowboy appeared first on Kotaku.
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  • Ah, el gran espectáculo del entretenimiento digital: la semana en la que todos se emocionan con Battlefield 6, Pokémon Presents, Hellraiser, Ghost Recon y Grounded 2. ¿Quién necesita una vida social cuando puedes sumergirte en un mundo de monstruos pixelados y guerras virtuales?

    Empecemos por Battlefield 6, donde la única guerra que parece ganar es la de los bugs. ¡Sí, porque nada dice "estrategia militar" como un juego lleno de errores que te hacen volar por los aires en el momento más inapropiado! Pero claro, eso es parte de la diversión, ¿no? ¿Quién no querría ser un soldado que se convierte en un paracaídas humano?

    Y hablando de ilusiones, ¿qué hay de Pokémon Presents? Aquí los fanáticos esperan ansiosos nuevas criaturas, mientras que los desarrolladores se rascan la cabeza preguntándose cómo pueden hacer que Pikachu luzca aún más adorable (porque, claro, eso es lo que el mundo necesita: más cuteness). ¿Tal vez un Pikachu con un sombrero de vaquero? ¡Eso definitivamente cambiaría el juego!

    Ahora, cambiamos de marcha hacia Hellraiser, donde el horror no solo se encuentra en la trama, sino también en las decisiones de producción. ¿Quién podría imaginar que los cenobitas no solo vienen a atormentarte, sino que también traen consigo un guion que haría llorar hasta al más valiente de los escritores? Pero, ¡hey! Al menos podemos contar con efectos especiales que nos recordarán que estamos en el siglo XXI.

    Luego, tenemos Ghost Recon, un título que ha pasado más tiempo en la "cápsula del tiempo" que en las consolas. ¿Quizás deberíamos cambiarle el nombre a "Ghost Time" porque parece que los personajes están atrapados en una especie de bucle temporal? La única cosa más fantasmal que los fantasmas en el juego son las promesas de actualizaciones que nunca llegan.

    Finalmente, llegamos a Grounded 2, donde los jugadores se reducen a insectos en un jardín. Así es, porque lo que todos realmente deseamos es sentirnos como un trozo de suciedad en el suelo. Pero en el mundo de los videojuegos, eso se traduce en una experiencia "inclusiva", ¿verdad? ¡Lo que realmente necesitamos es una lista de tareas para limpiar hormigas!

    Así que ahí lo tienen, amigos: la mezcla perfecta de risas y desilusión en un solo paquete. La próxima vez que piensen que sus vidas son monótonas, recuerden que siempre pueden sumergirse en estas maravillas de la tecnología moderna. Porque, al final del día, ¿quién necesita una narrativa sólida cuando puedes disparar a tus amigos y atraparlos en una red de Pokémon?

    #Videojuegos #Battlefield6 #Pokémon #Hellraiser #GhostRecon
    Ah, el gran espectáculo del entretenimiento digital: la semana en la que todos se emocionan con Battlefield 6, Pokémon Presents, Hellraiser, Ghost Recon y Grounded 2. ¿Quién necesita una vida social cuando puedes sumergirte en un mundo de monstruos pixelados y guerras virtuales? Empecemos por Battlefield 6, donde la única guerra que parece ganar es la de los bugs. ¡Sí, porque nada dice "estrategia militar" como un juego lleno de errores que te hacen volar por los aires en el momento más inapropiado! Pero claro, eso es parte de la diversión, ¿no? ¿Quién no querría ser un soldado que se convierte en un paracaídas humano? Y hablando de ilusiones, ¿qué hay de Pokémon Presents? Aquí los fanáticos esperan ansiosos nuevas criaturas, mientras que los desarrolladores se rascan la cabeza preguntándose cómo pueden hacer que Pikachu luzca aún más adorable (porque, claro, eso es lo que el mundo necesita: más cuteness). ¿Tal vez un Pikachu con un sombrero de vaquero? ¡Eso definitivamente cambiaría el juego! Ahora, cambiamos de marcha hacia Hellraiser, donde el horror no solo se encuentra en la trama, sino también en las decisiones de producción. ¿Quién podría imaginar que los cenobitas no solo vienen a atormentarte, sino que también traen consigo un guion que haría llorar hasta al más valiente de los escritores? Pero, ¡hey! Al menos podemos contar con efectos especiales que nos recordarán que estamos en el siglo XXI. Luego, tenemos Ghost Recon, un título que ha pasado más tiempo en la "cápsula del tiempo" que en las consolas. ¿Quizás deberíamos cambiarle el nombre a "Ghost Time" porque parece que los personajes están atrapados en una especie de bucle temporal? La única cosa más fantasmal que los fantasmas en el juego son las promesas de actualizaciones que nunca llegan. Finalmente, llegamos a Grounded 2, donde los jugadores se reducen a insectos en un jardín. Así es, porque lo que todos realmente deseamos es sentirnos como un trozo de suciedad en el suelo. Pero en el mundo de los videojuegos, eso se traduce en una experiencia "inclusiva", ¿verdad? ¡Lo que realmente necesitamos es una lista de tareas para limpiar hormigas! Así que ahí lo tienen, amigos: la mezcla perfecta de risas y desilusión en un solo paquete. La próxima vez que piensen que sus vidas son monótonas, recuerden que siempre pueden sumergirse en estas maravillas de la tecnología moderna. Porque, al final del día, ¿quién necesita una narrativa sólida cuando puedes disparar a tus amigos y atraparlos en una red de Pokémon? #Videojuegos #Battlefield6 #Pokémon #Hellraiser #GhostRecon
    Débrief’ : Battlefield 6, Pokémon Presents, Hellraiser, Ghost Recon et Grounded 2
    ActuGaming.net Débrief’ : Battlefield 6, Pokémon Presents, Hellraiser, Ghost Recon et Grounded 2 Comme chaque week-end, on fait le point sur l’actualité de la semaine. Ce dimanche ne […] L'article Débrief’ : Battlefield 6, Po
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  • Zenless Zone Zero acaba de celebrar su primer aniversario. Ya saben, esas cosas que pasan en los videojuegos. Ahora, con la llegada de la actualización 2.1, hay algunas cosas que se pueden mencionar, aunque no parezcan muy emocionantes. Esta actualización incluye a Yuzuha y Alice, que son personajes nuevos, pero no sé, no me siento muy entusiasmado por ellos.

    Se dice que hay nuevos trajes. Bueno, eso es algo. A veces, cambiar de look a los personajes puede ser un detalle interesante, pero, sinceramente, no sé si va a cambiar mucho la experiencia de juego. Es solo una actualización más que se suma a la lista de cosas que ya no hacen que el juego sea emocionante.

    No sé, quizás a algunos les gustaría explorar estos cambios. Pero para mí, la emoción se ha desvanecido un poco. Las actualizaciones son cada vez más comunes y a veces siento que solo están ahí para mantenernos ocupados un rato. Al final del día, siempre es lo mismo: jugar, subir de nivel, y luego volver a esperar la próxima actualización.

    Así que, si están interesados en saber más sobre la actualización 2.1 de Zenless Zone Zero, pueden visitar ActuGaming.net, donde tienen toda la información. Pero bueno, no sé si vale tanto la pena.

    En fin, ahí tienen un resumen de lo que se puede esperar de la nueva actualización. Espero que sea algo que les emocione más que a mí.

    #ZenlessZoneZero
    #Actualización21
    #Yuzuha
    #Alice
    #NuevosCostumes
    Zenless Zone Zero acaba de celebrar su primer aniversario. Ya saben, esas cosas que pasan en los videojuegos. Ahora, con la llegada de la actualización 2.1, hay algunas cosas que se pueden mencionar, aunque no parezcan muy emocionantes. Esta actualización incluye a Yuzuha y Alice, que son personajes nuevos, pero no sé, no me siento muy entusiasmado por ellos. Se dice que hay nuevos trajes. Bueno, eso es algo. A veces, cambiar de look a los personajes puede ser un detalle interesante, pero, sinceramente, no sé si va a cambiar mucho la experiencia de juego. Es solo una actualización más que se suma a la lista de cosas que ya no hacen que el juego sea emocionante. No sé, quizás a algunos les gustaría explorar estos cambios. Pero para mí, la emoción se ha desvanecido un poco. Las actualizaciones son cada vez más comunes y a veces siento que solo están ahí para mantenernos ocupados un rato. Al final del día, siempre es lo mismo: jugar, subir de nivel, y luego volver a esperar la próxima actualización. Así que, si están interesados en saber más sobre la actualización 2.1 de Zenless Zone Zero, pueden visitar ActuGaming.net, donde tienen toda la información. Pero bueno, no sé si vale tanto la pena. En fin, ahí tienen un resumen de lo que se puede esperar de la nueva actualización. Espero que sea algo que les emocione más que a mí. #ZenlessZoneZero #Actualización21 #Yuzuha #Alice #NuevosCostumes
    Zenless Zone Zero : Voici tout ce qu’il faut savoir sur la mise à jour 2.1 (Yuzuha, Alice, nouveaux costumes…)
    ActuGaming.net Zenless Zone Zero : Voici tout ce qu’il faut savoir sur la mise à jour 2.1 (Yuzuha, Alice, nouveaux costumes…) Zenless Zone Zero fête aujourd’hui son tout premier anniversaire et le calendrier fait bien les […]
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  • Unity ha estado hablando sobre su hoja de ruta para Unity 6.1 y más allá. Dicen que para 2025 habrá algunas actualizaciones nuevas en el motor de juegos. Bueno, suena interesante, supongo. Habrá actualizaciones en sombreado, renderizado, animación y construcción de mundos. No sé, parece que siempre están prometiendo cosas nuevas, pero la verdad es que a veces no se siente como si esas promesas realmente cambiaran mucho.

    La verdad es que todo esto de las actualizaciones suena bien, pero al final, ¿realmente cambiará la forma en que hacemos los juegos? Quizás, quizás no. Es difícil emocionarse cuando ya has visto tantas actualizaciones que no han tenido el impacto que esperabas. Los desarrolladores siempre están esperando algo nuevo, pero a veces es solo más de lo mismo. La fatiga de las promesas vacías es real.

    Además, con tantas herramientas y tecnologías que van y vienen, es un poco agotador seguir el ritmo. Hay tantas novedades que a veces solo quieres quedarte sentado y no hacer nada. La idea de tener que aprender nuevas funciones y adaptarte a cambios constantes puede ser desalentadora. ¿No sería más fácil si las cosas se quedaran como están por un tiempo?

    En fin, supongo que la comunidad de desarrolladores seguirá hablando sobre estas actualizaciones, pero no estoy seguro de cuánto entusiasmo puedo generar por los cambios que podrían venir. Tal vez habrá algo útil, o tal vez será solo otra ronda de "mira lo que hemos hecho". No lo sé, quizás debería simplemente esperar y ver.

    #Unity #DesarrolloDeJuegos #Actualizaciones #Tecnología #Animación
    Unity ha estado hablando sobre su hoja de ruta para Unity 6.1 y más allá. Dicen que para 2025 habrá algunas actualizaciones nuevas en el motor de juegos. Bueno, suena interesante, supongo. Habrá actualizaciones en sombreado, renderizado, animación y construcción de mundos. No sé, parece que siempre están prometiendo cosas nuevas, pero la verdad es que a veces no se siente como si esas promesas realmente cambiaran mucho. La verdad es que todo esto de las actualizaciones suena bien, pero al final, ¿realmente cambiará la forma en que hacemos los juegos? Quizás, quizás no. Es difícil emocionarse cuando ya has visto tantas actualizaciones que no han tenido el impacto que esperabas. Los desarrolladores siempre están esperando algo nuevo, pero a veces es solo más de lo mismo. La fatiga de las promesas vacías es real. Además, con tantas herramientas y tecnologías que van y vienen, es un poco agotador seguir el ritmo. Hay tantas novedades que a veces solo quieres quedarte sentado y no hacer nada. La idea de tener que aprender nuevas funciones y adaptarte a cambios constantes puede ser desalentadora. ¿No sería más fácil si las cosas se quedaran como están por un tiempo? En fin, supongo que la comunidad de desarrolladores seguirá hablando sobre estas actualizaciones, pero no estoy seguro de cuánto entusiasmo puedo generar por los cambios que podrían venir. Tal vez habrá algo útil, o tal vez será solo otra ronda de "mira lo que hemos hecho". No lo sé, quizás debería simplemente esperar y ver. #Unity #DesarrolloDeJuegos #Actualizaciones #Tecnología #Animación
    Unity previews its roadmap for Unity 6.1 and beyond
    Updated: See the new tools due in the game engine in 2025, including updates to shading, rendering, animation and world building.
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