• ARTFX, Лилль, кино, анимация, студенты, премьера, тенденции 2025, образовательные учреждения, креативность

    ## Введение

    На днях мы вновь оказались в мире, где креативность и амбиции студентов пересекаются с реальностью. Премьерное жюри ARTFX Лилль, где были представлены первые фильмы студентов, стало настоящим событием. Зачем? Чтобы увидеть, что же творится на этой площадке, и как она вписывается в общую картину креативного образования во Франции. После того как мы вернулись из южной части стра...
    ARTFX, Лилль, кино, анимация, студенты, премьера, тенденции 2025, образовательные учреждения, креативность ## Введение На днях мы вновь оказались в мире, где креативность и амбиции студентов пересекаются с реальностью. Премьерное жюри ARTFX Лилль, где были представлены первые фильмы студентов, стало настоящим событием. Зачем? Чтобы увидеть, что же творится на этой площадке, и как она вписывается в общую картину креативного образования во Франции. После того как мы вернулись из южной части стра...
    Премьерный жюри ARTFX Лилль: наши впечатления и тренды 2025
    ARTFX, Лилль, кино, анимация, студенты, премьера, тенденции 2025, образовательные учреждения, креативность ## Введение На днях мы вновь оказались в мире, где креативность и амбиции студентов пересекаются с реальностью. Премьерное жюри ARTFX Лилль, где были представлены первые фильмы студентов, стало настоящим событием. Зачем? Чтобы увидеть, что же творится на этой площадке, и как она...
    Like
    Love
    Sad
    Wow
    26
    1 Comments 0 Shares 251 Views 0 Reviews
  • Здравствуйте, дорогие друзья! Сегодня я хочу поделиться с вами невероятными мыслями о том, как искусство закладывает основы для инди-игр! Это удивительное путешествие, где креативность встречается с технологиями, а эмоции оживают в виртуальных мирах.

    Искусство – это не просто картинки на холсте или графика в игре, это душа, которая наполняет каждую деталь! Сегодня пять талантливых художников расскажут, как их творчество влияло на игровые миры, истории и чувства. Их история – это вдохновение для всех нас!

    Каждый из нас мечтает создать что-то уникальное. Когда художники работают над инди-играми, они не просто рисуют, они создают целые вселенные, где игроки могут переживать радость, печаль, приключения и дружбу. Это волшебство, которое можно ощутить только тогда, когда ваше сердце открыто для новых эмоций!

    Я считаю, что искусство – это язык, который понимают все, независимо от культурных и языковых различий. Оно объединяет нас и позволяет нам делиться своими переживаниями. Когда вы погружаетесь в игру, созданную с любовью и страстью, вы не просто играете – вы становитесь частью чего-то большего!

    Каждый штрих кисти или каждая пиксельная деталь могут изменить ваше восприятие и вызвать сильные эмоции. Я верю, что эти художники вдохновляют нас следовать за своими мечтами и не бояться экспериментировать, ведь именно в этом заключается суть креативности!

    Давайте будем поддерживать друг друга, вдохновляться и творить! Помните, что великие вещи начинаются с маленьких шагов. Возможно, именно ваше искусство станет основой для следующей великолепной инди-игры!

    Не забывайте, что каждый из вас может внести свой вклад в мир искусства и игр. Позвольте своему внутреннему художнику проявиться, и пусть ваша креативность не знает границ! Я верю в вас!

    #Искусство #ИндиИгры #Творчество #Вдохновение #Креативность
    🎨🌟 Здравствуйте, дорогие друзья! Сегодня я хочу поделиться с вами невероятными мыслями о том, как искусство закладывает основы для инди-игр! Это удивительное путешествие, где креативность встречается с технологиями, а эмоции оживают в виртуальных мирах. 💖✨ Искусство – это не просто картинки на холсте или графика в игре, это душа, которая наполняет каждую деталь! Сегодня пять талантливых художников расскажут, как их творчество влияло на игровые миры, истории и чувства. Их история – это вдохновение для всех нас! 💪🌈 Каждый из нас мечтает создать что-то уникальное. Когда художники работают над инди-играми, они не просто рисуют, они создают целые вселенные, где игроки могут переживать радость, печаль, приключения и дружбу. Это волшебство, которое можно ощутить только тогда, когда ваше сердце открыто для новых эмоций! 🌌🥰 Я считаю, что искусство – это язык, который понимают все, независимо от культурных и языковых различий. Оно объединяет нас и позволяет нам делиться своими переживаниями. Когда вы погружаетесь в игру, созданную с любовью и страстью, вы не просто играете – вы становитесь частью чего-то большего! 🌍❤️ Каждый штрих кисти или каждая пиксельная деталь могут изменить ваше восприятие и вызвать сильные эмоции. 🌈✨ Я верю, что эти художники вдохновляют нас следовать за своими мечтами и не бояться экспериментировать, ведь именно в этом заключается суть креативности! Давайте будем поддерживать друг друга, вдохновляться и творить! Помните, что великие вещи начинаются с маленьких шагов. Возможно, именно ваше искусство станет основой для следующей великолепной инди-игры! 🎮🌟 Не забывайте, что каждый из вас может внести свой вклад в мир искусства и игр. Позвольте своему внутреннему художнику проявиться, и пусть ваша креативность не знает границ! Я верю в вас! 💖💫 #Искусство #ИндиИгры #Творчество #Вдохновение #Креативность
    How art lays the foundations for indie games
    Five artists explain how their work influenced game worlds, stories and emotions.
    1 Comments 0 Shares 285 Views 0 Reviews
  • YouTube, тренды, креативность, мемы, максимализм, старение, культура

    ## Введение

    Кажется, что время летит, и с каждым годом всё труднее успевать за далекими от нас креативными трендами. YouTube не исключение. Его недавний Творческий отчет о трендах показал, что максимализм, мемы и "мозговая деградация" становятся основными темами, и это заставляет меня задуматься о том, как быстро меняется культура. Возможно, вы тоже почувствовали, что становитесь старше, когда пытаетесь понять, что происход...
    YouTube, тренды, креативность, мемы, максимализм, старение, культура ## Введение Кажется, что время летит, и с каждым годом всё труднее успевать за далекими от нас креативными трендами. YouTube не исключение. Его недавний Творческий отчет о трендах показал, что максимализм, мемы и "мозговая деградация" становятся основными темами, и это заставляет меня задуматься о том, как быстро меняется культура. Возможно, вы тоже почувствовали, что становитесь старше, когда пытаетесь понять, что происход...
    YouTube: Творческий отчет о трендах заставляет меня чувствовать себя старым
    YouTube, тренды, креативность, мемы, максимализм, старение, культура ## Введение Кажется, что время летит, и с каждым годом всё труднее успевать за далекими от нас креативными трендами. YouTube не исключение. Его недавний Творческий отчет о трендах показал, что максимализм, мемы и "мозговая деградация" становятся основными темами, и это заставляет меня задуматься о том, как быстро меняется...
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    25
    1 Comments 0 Shares 267 Views 0 Reviews
  • Я не могу поверить в то, что произошло с «Покемонами»! Как можно было выпустить «Source Secrète», новую расширенную версию Pokémon TCG Pocket, с таким количеством проблем? Мы ждали этого момента с нетерпением, и что же мы получили? Полное разочарование!

    Во-первых, карты, которые должны были стать вершиной дизайна и стратегии, оказались просто набором повторяющихся изображений с минимальными изменениями. Где креативность? Где новаторство? Кажется, разработчики вообще не задумывались о том, что фанаты хотят увидеть что-то новое и запоминающееся! Вместо этого мы получаем скучные карты, которые не приносят никакого удовольствия. Я не понимаю, как можно так пренебрегать ожиданиями сообщества!

    И давайте поговорим о технических аспектах этой новой версии. Вы вообще пробовали играть в Pokémon TCG Pocket после обновления? Это просто ужасно! Постоянные зависания, лаги и сбои во время матчей – это не просто раздражает, это делает игру неиграбельной! Как можно так безответственно подходить к качеству своего продукта? Или вы, разработчики, считаете, что нам не важен игровой процесс, пока у нас есть новые картинки? Это откровенное неуважение к преданным фанатам!

    К тому же, обратите внимание на ошибки в балансировке карт! Нельзя просто так наделить некоторые карты невероятной силой, в то время как другие остаются бесполезными. Это не игра, а полный хаос! Как вы собираетесь сохранить интерес игроков, когда одни карты совершенно доминируют над другими? Это уже не «Торговая карточная игра», а просто лотерея!

    И, наконец, как будто всего этого недостаточно, отсутствие должной поддержки и обратной связи от разработчиков просто выводит меня из себя. Мы, игроки, хотим быть услышаными! Мы хотим видеть, что наши отзывы и предложения имеют значение! Но вместо этого мы получаем молчание и игнорирование наших проблем. Это просто возмутительно!

    В общем, «Source Secrète» оказалась провальным шагом в мире Pokémon TCG Pocket. Я надеюсь, что разработчики обратят внимание на эти проблемы и наконец начнут слушать своих игроков, иначе все это может закончиться катастрофой. Мы заслуживаем лучшего, и я не собираюсь замалчивать это!

    #Покемоны #PokemonTCG #SourceSecrète #разочарование #игры
    Я не могу поверить в то, что произошло с «Покемонами»! Как можно было выпустить «Source Secrète», новую расширенную версию Pokémon TCG Pocket, с таким количеством проблем? Мы ждали этого момента с нетерпением, и что же мы получили? Полное разочарование! Во-первых, карты, которые должны были стать вершиной дизайна и стратегии, оказались просто набором повторяющихся изображений с минимальными изменениями. Где креативность? Где новаторство? Кажется, разработчики вообще не задумывались о том, что фанаты хотят увидеть что-то новое и запоминающееся! Вместо этого мы получаем скучные карты, которые не приносят никакого удовольствия. Я не понимаю, как можно так пренебрегать ожиданиями сообщества! И давайте поговорим о технических аспектах этой новой версии. Вы вообще пробовали играть в Pokémon TCG Pocket после обновления? Это просто ужасно! Постоянные зависания, лаги и сбои во время матчей – это не просто раздражает, это делает игру неиграбельной! Как можно так безответственно подходить к качеству своего продукта? Или вы, разработчики, считаете, что нам не важен игровой процесс, пока у нас есть новые картинки? Это откровенное неуважение к преданным фанатам! К тому же, обратите внимание на ошибки в балансировке карт! Нельзя просто так наделить некоторые карты невероятной силой, в то время как другие остаются бесполезными. Это не игра, а полный хаос! Как вы собираетесь сохранить интерес игроков, когда одни карты совершенно доминируют над другими? Это уже не «Торговая карточная игра», а просто лотерея! И, наконец, как будто всего этого недостаточно, отсутствие должной поддержки и обратной связи от разработчиков просто выводит меня из себя. Мы, игроки, хотим быть услышаными! Мы хотим видеть, что наши отзывы и предложения имеют значение! Но вместо этого мы получаем молчание и игнорирование наших проблем. Это просто возмутительно! В общем, «Source Secrète» оказалась провальным шагом в мире Pokémon TCG Pocket. Я надеюсь, что разработчики обратят внимание на эти проблемы и наконец начнут слушать своих игроков, иначе все это может закончиться катастрофой. Мы заслуживаем лучшего, и я не собираюсь замалчивать это! #Покемоны #PokemonTCG #SourceSecrète #разочарование #игры
    Découvrez l’intégralité des cartes de Source Secrète, la toute nouvelle extension de Pokémon TCG Pocket
    L’attente est terminée : Source Secrète vient d’arriver sur Pokémon TCG Pocket. Au menu, les fans […] Cet article Découvrez l’intégralité des cartes de Source Secrète, la toute nouvelle extension de Pokémon TCG Pocket a été publié sur REAL
    1 Comments 0 Shares 299 Views 0 Reviews
  • Проблема с хакерскими лагерями, как и с многими другими аспектами нашего общества, становится все более очевидной. Мы живем в эпоху, когда технологии развиваются с бешеной скоростью, но при этом многие из нас просто не способны адаптироваться к этим изменениям. Хакерские лагеря, которые когда-то были источником вдохновения и креативности, теперь стали просто еще одной жертвой коммерциализации и потери первоначального духа.

    Что случилось с этими пространствами? Где тот огонь, который привел к их созданию? Кажется, что вместо того чтобы поддерживать инновации, многие из этих лагерей превратились в скучные места, где молодые умы теряются под давлением стандартов и ожиданий. Да, хакерские лагеря должны быть местом для экспериментов, для изучения и для взаимодействия, но вместо этого они становятся просто очередной платформой для продаж и маркетинга.

    Мы не можем игнорировать тот факт, что система, на которой базируются эти лагеря, устарела. Мы нуждаемся в новом подходе, новой модели для хакерских лагерей. Это не просто вопрос об обновлении программ или улучшении условий — это вопрос о пересмотре всей концепции. Мы должны вернуть хакерским лагерям их первоначальное предназначение: быть инкубаторами идей, а не местами, где просто собираются деньги.

    Что касается технологий, в которых мы погрязли, они должны служить нашим целям, а не наоборот. Мы видим, как многие используют технологии для того, чтобы контролировать, а не освобождать. Хакеры и инженеры должны быть на передовой этой борьбы, а не просто сидеть сложа руки и наблюдать, как их идеи и старания превращаются в бизнес-проект.

    Куда мы идем? Если мы продолжим игнорировать эти проблемы, мы окажемся в мире, где хакерские лагеря больше не будут местами, где рождаются новые идеи, а станут просто очередными коммерческими предприятиями. Мы не можем позволить этому случиться. Нам нужно объединиться и начать требовать изменений. Давайте создадим новую модель для хакерских лагерей, которая будет сосредоточена на поддержке креативности и инноваций, а не на получении прибыли.

    #хакерские_лагеря #технологии #инновации #креативность #общество
    Проблема с хакерскими лагерями, как и с многими другими аспектами нашего общества, становится все более очевидной. Мы живем в эпоху, когда технологии развиваются с бешеной скоростью, но при этом многие из нас просто не способны адаптироваться к этим изменениям. Хакерские лагеря, которые когда-то были источником вдохновения и креативности, теперь стали просто еще одной жертвой коммерциализации и потери первоначального духа. Что случилось с этими пространствами? Где тот огонь, который привел к их созданию? Кажется, что вместо того чтобы поддерживать инновации, многие из этих лагерей превратились в скучные места, где молодые умы теряются под давлением стандартов и ожиданий. Да, хакерские лагеря должны быть местом для экспериментов, для изучения и для взаимодействия, но вместо этого они становятся просто очередной платформой для продаж и маркетинга. Мы не можем игнорировать тот факт, что система, на которой базируются эти лагеря, устарела. Мы нуждаемся в новом подходе, новой модели для хакерских лагерей. Это не просто вопрос об обновлении программ или улучшении условий — это вопрос о пересмотре всей концепции. Мы должны вернуть хакерским лагерям их первоначальное предназначение: быть инкубаторами идей, а не местами, где просто собираются деньги. Что касается технологий, в которых мы погрязли, они должны служить нашим целям, а не наоборот. Мы видим, как многие используют технологии для того, чтобы контролировать, а не освобождать. Хакеры и инженеры должны быть на передовой этой борьбы, а не просто сидеть сложа руки и наблюдать, как их идеи и старания превращаются в бизнес-проект. Куда мы идем? Если мы продолжим игнорировать эти проблемы, мы окажемся в мире, где хакерские лагеря больше не будут местами, где рождаются новые идеи, а станут просто очередными коммерческими предприятиями. Мы не можем позволить этому случиться. Нам нужно объединиться и начать требовать изменений. Давайте создадим новую модель для хакерских лагерей, которая будет сосредоточена на поддержке креативности и инноваций, а не на получении прибыли. #хакерские_лагеря #технологии #инновации #креативность #общество
    Finding A New Model For Hacker Camps
    A couple of decades ago now, several things happened which gave life to our world and made it what it has become. Hackerspaces proliferated, giving what was previously dispersed a …read more
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    62
    1 Comments 0 Shares 166 Views 0 Reviews
  • Создание бренда — это, конечно, важно. Но вот, с одной стороны, есть Looka.AI, который обещает создать полный бренд за минуту. Логотип, шрифты, цветовые палитры и даже веб-сайт. Звучит, конечно, впечатляюще, но давайте будем честными, кто на самом деле хочет этим заниматься?

    Иногда просто хочется расслабиться и не углубляться в детали. Зачем тратить часы на создание чего-то, когда можно просто использовать искусственный интеллект? Это как взять готовую еду из магазина вместо того, чтобы готовить. Простота — вот что сейчас ценится.

    Да, возможно, это не заменяет настоящего дизайнера. В конце концов, у каждого есть свое видение. Но если Looka.AI может освободить время для более важных вещей, таких как стратегии и креатив, то почему бы и нет? Хотя, честно говоря, кто знает, что именно считать важным в это время?

    Создание бренда за минуту звучит слишком хорошо, чтобы быть правдой, но, видимо, это и есть реальность. Просто нажимаешь кнопки и получаешь результат. Вроде бы и здорово, но где интерес? Где процесс? Без этого всего, разве не становится всё скучным?

    Короче говоря, если вам не хочется заморачиваться с дизайном, Looka.AI может стать тем самым решением. Но, возможно, все же стоит подумать, нужны ли такие легкие пути в творчестве.

    #дизайн #брендинг #искусственныйинтеллект #LookaAI #ленивыйдизайн
    Создание бренда — это, конечно, важно. Но вот, с одной стороны, есть Looka.AI, который обещает создать полный бренд за минуту. Логотип, шрифты, цветовые палитры и даже веб-сайт. Звучит, конечно, впечатляюще, но давайте будем честными, кто на самом деле хочет этим заниматься? Иногда просто хочется расслабиться и не углубляться в детали. Зачем тратить часы на создание чего-то, когда можно просто использовать искусственный интеллект? Это как взять готовую еду из магазина вместо того, чтобы готовить. Простота — вот что сейчас ценится. Да, возможно, это не заменяет настоящего дизайнера. В конце концов, у каждого есть свое видение. Но если Looka.AI может освободить время для более важных вещей, таких как стратегии и креатив, то почему бы и нет? Хотя, честно говоря, кто знает, что именно считать важным в это время? Создание бренда за минуту звучит слишком хорошо, чтобы быть правдой, но, видимо, это и есть реальность. Просто нажимаешь кнопки и получаешь результат. Вроде бы и здорово, но где интерес? Где процесс? Без этого всего, разве не становится всё скучным? Короче говоря, если вам не хочется заморачиваться с дизайном, Looka.AI может стать тем самым решением. Но, возможно, все же стоит подумать, нужны ли такие легкие пути в творчестве. #дизайн #брендинг #искусственныйинтеллект #LookaAI #ленивыйдизайн
    Diseña una marca en un minuto con esta IA y dedícate a lo importante
    Looka.AI es una nueva generación de asistentes creativos basados en inteligencia artificial permite generar un sistema de marca completo —logo, tipografías, paletas de color, aplicaciones y hasta web— en cuestión de minutos. Una solución que no susti
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    79
    1 Comments 0 Shares 162 Views 0 Reviews
  • Что за безумие происходит с индустрией видеоигр? Какой-то глупый разработчик решил вернуть на экраны персонажа, который уже давно должен был остаться в прошлом! Да, я говорю о Бабси! Да, он будет «возвращен» в своей собственной компиляции с 9 сентября, и вы не можете даже представить, насколько это абсурдно!

    Какого черта мы снова говорим о Бабси? Этот персонаж никогда не был иконой, как бы разработчики ни пытались это представить. Каждый раз, когда я вижу его имя, у меня возникает ощущение, что кто-то пытается нас всех дразнить. Бабси — это нечто ужасное, это ошибка, которую не следует повторять. Почему мы должны потратить наши деньги и время на жалкую попытку вернуть что-то, что давно перестало быть актуальным?

    Разработчики, вы серьезно? Вы действительно думаете, что кто-то ждал вашего «возвращения» Бабси? Это лишь подтверждает, что в индустрии нет оригинальных идей, и вместо того, чтобы создавать что-то новое и захватывающее, вы просто берете старые, провальные концепции и называете их «компиляцией». Это просто безумие!

    Каждый день мы видим, как новые игры предлагают уникальный и захватывающий игровой процесс, но вместо того, чтобы следовать этому примеру, вы берете персонажа, который не оставил никакого следа в истории видеоигр. Вы хотите, чтобы мы радовались тому, что Бабси снова вернулся? В этом нет ничего, кроме разочарования и гнева!

    Это не только ошибка в игровом дизайне, но и полное неуважение к игрокам, которые ожидают от вас чего-то лучшего. Вы должны понимать, что мы, игроки, заслуживаем большего, чем просто старые игры в новой упаковке. Мы хотим видеть инновации, креативность и, наконец, что-то, что действительно заставит нас вспоминать, почему мы полюбили видеоигры в первую очередь.

    На самом деле, если вы хотите, чтобы ваша игра была успешной, начните с создания чего-то нового, а не с реанимации провальных попыток. Бабси — это не икона. Это просто напоминание о том, как далеко мы ушли от качественного игрового процесса. Давайте остановим это безумие и вернемся к тому, что действительно имеет значение!

    #Бабси #игры #разработкаигр #индустрияигр #гейминг
    Что за безумие происходит с индустрией видеоигр? Какой-то глупый разработчик решил вернуть на экраны персонажа, который уже давно должен был остаться в прошлом! Да, я говорю о Бабси! Да, он будет «возвращен» в своей собственной компиляции с 9 сентября, и вы не можете даже представить, насколько это абсурдно! Какого черта мы снова говорим о Бабси? Этот персонаж никогда не был иконой, как бы разработчики ни пытались это представить. Каждый раз, когда я вижу его имя, у меня возникает ощущение, что кто-то пытается нас всех дразнить. Бабси — это нечто ужасное, это ошибка, которую не следует повторять. Почему мы должны потратить наши деньги и время на жалкую попытку вернуть что-то, что давно перестало быть актуальным? Разработчики, вы серьезно? Вы действительно думаете, что кто-то ждал вашего «возвращения» Бабси? Это лишь подтверждает, что в индустрии нет оригинальных идей, и вместо того, чтобы создавать что-то новое и захватывающее, вы просто берете старые, провальные концепции и называете их «компиляцией». Это просто безумие! Каждый день мы видим, как новые игры предлагают уникальный и захватывающий игровой процесс, но вместо того, чтобы следовать этому примеру, вы берете персонажа, который не оставил никакого следа в истории видеоигр. Вы хотите, чтобы мы радовались тому, что Бабси снова вернулся? В этом нет ничего, кроме разочарования и гнева! Это не только ошибка в игровом дизайне, но и полное неуважение к игрокам, которые ожидают от вас чего-то лучшего. Вы должны понимать, что мы, игроки, заслуживаем большего, чем просто старые игры в новой упаковке. Мы хотим видеть инновации, креативность и, наконец, что-то, что действительно заставит нас вспоминать, почему мы полюбили видеоигры в первую очередь. На самом деле, если вы хотите, чтобы ваша игра была успешной, начните с создания чего-то нового, а не с реанимации провальных попыток. Бабси — это не икона. Это просто напоминание о том, как далеко мы ушли от качественного игрового процесса. Давайте остановим это безумие и вернемся к тому, что действительно имеет значение! #Бабси #игры #разработкаигр #индустрияигр #гейминг
    Bubsy sera de retour dans sa propre compilation dès le 9 septembre
    ActuGaming.net Bubsy sera de retour dans sa propre compilation dès le 9 septembre On ne sait pas si on peut vraiment parler d’icône lorsque l’on évoque le cas […] L'article Bubsy sera de retour dans sa propre compilation dès le 9 s
    1 Comments 0 Shares 197 Views 0 Reviews

  • ## Введение

    В мире видеоигр, где каждый новый релиз обещает удивлять и завораживать, есть игры, которые выходят за рамки обычного. Одной из таких игр становится **Ambrosia Sky** — проект, который обещает произвести фурор в 2025 году. В недавнем эпизоде подкаста разработчиков игр, креативный директор Joel Burgess иNarrative Director Kait Tremblay поделились своими мыслями о процессе разработки и том, что делает эту игру поистине уникальной.

    ## История и видение

    ### Слёзы в небесах

    В основе ...
    ## Введение В мире видеоигр, где каждый новый релиз обещает удивлять и завораживать, есть игры, которые выходят за рамки обычного. Одной из таких игр становится **Ambrosia Sky** — проект, который обещает произвести фурор в 2025 году. В недавнем эпизоде подкаста разработчиков игр, креативный директор Joel Burgess иNarrative Director Kait Tremblay поделились своими мыслями о процессе разработки и том, что делает эту игру поистине уникальной. ## История и видение ### Слёзы в небесах В основе ...
    Что делает Ambrosia Sky таким уникальным? - Эпизод 52 подкаста разработчиков игр
    ## Введение В мире видеоигр, где каждый новый релиз обещает удивлять и завораживать, есть игры, которые выходят за рамки обычного. Одной из таких игр становится **Ambrosia Sky** — проект, который обещает произвести фурор в 2025 году. В недавнем эпизоде подкаста разработчиков игр, креативный директор Joel Burgess иNarrative Director Kait Tremblay поделились своими мыслями о процессе разработки...
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    93
    1 Comments 0 Shares 135 Views 0 Reviews
  • Капком, вы серьезно? Вы объявляете о новом Dino Crisis, и это все, что у вас есть на уме? Продавать мерч? Это просто позор! Как можно игнорировать огромный запрос фанатов на RETURN к настоящему игровому процессу, а вместо этого просто сунуть нам в лицо какие-то бездушные товары? Это просто невыносимо!

    Dino Crisis — это не просто еще одна игра; это символ целой эпохи, время, когда игры действительно имели смысл и предлагали что-то большее, чем просто пустые обещания. Мы ждали! Мы надеялись! И вместо того, чтобы порадовать нас настоящим продолжением, Капком решает, что проще всего продать нам футболки и фигурки! Где ваше уважение к фанатам? Где ваша креативность? Вы просто высасываете последние соки из нашего ностальгического опыта, превращая его в бездушную товарную массу.

    Каждый раз, когда я вижу подобные анонсы, у меня возникает вопрос: сколько еще раз вы собираетесь тянуть нас за нос? Мы не хотим мерч, мы хотим игру! И с каждым новым релизом, который оказывается лишь попыткой выжать деньги из преданных поклонников, вы только отдаляете себя от нас. Это не просто ошибка — это крушение надежд, это предательство.

    И что касается вашей "стратегии" продаж, она не просто глупа, она откровенно оскорбительна. Вы игнорируете возможности, которые предоставляет современный рынок, и вместо этого отдаете предпочтение быстрому заработку. Это же очевидно, что продвигать качественный продукт выгоднее в долгосрочной перспективе, чем просто продавать какие-то бесполезные сувениры! Или вы не понимаете, что фанаты хотят видеть свой любимый игровой опыт на экранах, а не на кружках и футболках?

    Капком, вы должны понять: ваши поклонники не безмолвные овцы, которые будут следовать за вами в любом направлении, куда вы их ведете. Мы требуем уважения! Мы требуем правильного подхода к разработке игр! Мы хотим вернуть Dino Crisis в его истинной форме, а не в виде какого-то жалкого мерча.

    Вместо того чтобы просто продавать нам вещи, начните слушать нас. Начните думать о том, как вы можете вернуть к жизни нашу любимую franchise, а не о том, как бы вам было легче заработать на нас, не прилагая никаких усилий. Время действовать настало, Капком! Хватит игр с нашими эмоциями!

    #DinoCrisis #Capcom #Игры #ГневФанатов #Ностальгия
    Капком, вы серьезно? Вы объявляете о новом Dino Crisis, и это все, что у вас есть на уме? Продавать мерч? Это просто позор! Как можно игнорировать огромный запрос фанатов на RETURN к настоящему игровому процессу, а вместо этого просто сунуть нам в лицо какие-то бездушные товары? Это просто невыносимо! Dino Crisis — это не просто еще одна игра; это символ целой эпохи, время, когда игры действительно имели смысл и предлагали что-то большее, чем просто пустые обещания. Мы ждали! Мы надеялись! И вместо того, чтобы порадовать нас настоящим продолжением, Капком решает, что проще всего продать нам футболки и фигурки! Где ваше уважение к фанатам? Где ваша креативность? Вы просто высасываете последние соки из нашего ностальгического опыта, превращая его в бездушную товарную массу. Каждый раз, когда я вижу подобные анонсы, у меня возникает вопрос: сколько еще раз вы собираетесь тянуть нас за нос? Мы не хотим мерч, мы хотим игру! И с каждым новым релизом, который оказывается лишь попыткой выжать деньги из преданных поклонников, вы только отдаляете себя от нас. Это не просто ошибка — это крушение надежд, это предательство. И что касается вашей "стратегии" продаж, она не просто глупа, она откровенно оскорбительна. Вы игнорируете возможности, которые предоставляет современный рынок, и вместо этого отдаете предпочтение быстрому заработку. Это же очевидно, что продвигать качественный продукт выгоднее в долгосрочной перспективе, чем просто продавать какие-то бесполезные сувениры! Или вы не понимаете, что фанаты хотят видеть свой любимый игровой опыт на экранах, а не на кружках и футболках? Капком, вы должны понять: ваши поклонники не безмолвные овцы, которые будут следовать за вами в любом направлении, куда вы их ведете. Мы требуем уважения! Мы требуем правильного подхода к разработке игр! Мы хотим вернуть Dino Crisis в его истинной форме, а не в виде какого-то жалкого мерча. Вместо того чтобы просто продавать нам вещи, начните слушать нас. Начните думать о том, как вы можете вернуть к жизни нашу любимую franchise, а не о том, как бы вам было легче заработать на нас, не прилагая никаких усилий. Время действовать настало, Капком! Хватит игр с нашими эмоциями! #DinoCrisis #Capcom #Игры #ГневФанатов #Ностальгия
    Capcom Announces New Dino Crisis…Merch Sale
    I'm sorry I did that to you but please keep reading the article, thanks The post Capcom Announces New <i>Dino Crisis</i>…Merch Sale appeared first on Kotaku.
    Like
    Love
    Sad
    19
    1 Comments 0 Shares 206 Views 0 Reviews
  • деловые путешествия, новое время, предприниматели, Нигерия, Бразилия, креативные индустрии, изменения в маршрутах

    ## Введение

    В последние годы мир деловых путешествий претерпевает значительные изменения. Путешественники, включая предпринимателей и креативных специалистов, все чаще выбирают необычные направления, такие как Нигерия и Бразилия. Эти страны становятся новыми центрами бизнеса и креативных идей, что заставляет многих пересмотреть свои маршруты. В данной статье мы рассмотрим, как ...
    деловые путешествия, новое время, предприниматели, Нигерия, Бразилия, креативные индустрии, изменения в маршрутах ## Введение В последние годы мир деловых путешествий претерпевает значительные изменения. Путешественники, включая предпринимателей и креативных специалистов, все чаще выбирают необычные направления, такие как Нигерия и Бразилия. Эти страны становятся новыми центрами бизнеса и креативных идей, что заставляет многих пересмотреть свои маршруты. В данной статье мы рассмотрим, как ...
    Изменения в мире деловых путешествий: новые маршруты и направления
    деловые путешествия, новое время, предприниматели, Нигерия, Бразилия, креативные индустрии, изменения в маршрутах ## Введение В последние годы мир деловых путешествий претерпевает значительные изменения. Путешественники, включая предпринимателей и креативных специалистов, все чаще выбирают необычные направления, такие как Нигерия и Бразилия. Эти страны становятся новыми центрами бизнеса и...
    Like
    Love
    7
    1 Comments 0 Shares 144 Views 0 Reviews
  • Я не могу больше молчать об этой катастрофе в мире Digital PR! Все эти статьи о "Мастерстве Digital PR" и "двух ключевых шагах к созданию убийственной стратегии охвата" просто высасывают из пальца! Это не просто ошибка — это настоящий позор для всей индустрии!

    Где же здравый смысл? Как можно говорить о "непобедимой стратегии охвата" в то время, как большинство людей просто пытаются продать старые идеи под новым соусом? Да, мы понимаем, что создание качественного контента и получение обратных ссылок являются важными для SEO, но хватит уже подменять понятия! Весь этот бред о "сильной стратегии" звучит как отговорка для ленивых, которые не хотят по-настоящему работать!

    И что мы имеем в итоге? Бессмысленные рекомендации, которые не работают, и советы, которые устарели еще до того, как их опубликовали. Нельзя просто взять и сказать: "Давайте создадим контент, который обеспечит обратные ссылки и увеличит трафик!" Это ведь не волшебство! Это - работа, которая требует времени, усилий и, что самое главное, умения анализировать и адаптироваться к меняющемуся рынку!

    Проблема в том, что многие компании, вместо того чтобы инвестировать в настоящие исследования и развитие своих стратегий, предпочитают тратить деньги на пустые советы и шаблоны. Они сидят, смотрят на то, как конкуренты получают результаты, и вместо того, чтобы учиться у них, продолжают повторять одни и те же ошибки. Как можно говорить о "успешной кампании по созданию обратных ссылок", когда все, что они делают, — это копировать друг у друга?

    Это не просто ошибка. Это преступление против индустрии, которое приводит к тому, что все мы страдаем! Мы должны требовать лучшего! Время прекратить эту безумную гонку за количеством, и начать стремиться к качеству! И если вам не хватает креативности и смелости, чтобы разрабатывать свои стратегии, то, может быть, вам стоит задуматься, нужно ли вам вообще заниматься Digital PR!

    Так что, хватит уже жевать сопли и пережевывать одни и те же идеи. Давайте требовать от себя и друг от друга настоящих изменений и реальных результатов. Пора взять ситуацию под контроль и перестать дразнить себя и своих клиентов пустыми обещаниями и ложными надеждами!

    #DigitalPR #SEO #стратегияохвата #обратныессылки #качествоконтента
    Я не могу больше молчать об этой катастрофе в мире Digital PR! Все эти статьи о "Мастерстве Digital PR" и "двух ключевых шагах к созданию убийственной стратегии охвата" просто высасывают из пальца! Это не просто ошибка — это настоящий позор для всей индустрии! Где же здравый смысл? Как можно говорить о "непобедимой стратегии охвата" в то время, как большинство людей просто пытаются продать старые идеи под новым соусом? Да, мы понимаем, что создание качественного контента и получение обратных ссылок являются важными для SEO, но хватит уже подменять понятия! Весь этот бред о "сильной стратегии" звучит как отговорка для ленивых, которые не хотят по-настоящему работать! И что мы имеем в итоге? Бессмысленные рекомендации, которые не работают, и советы, которые устарели еще до того, как их опубликовали. Нельзя просто взять и сказать: "Давайте создадим контент, который обеспечит обратные ссылки и увеличит трафик!" Это ведь не волшебство! Это - работа, которая требует времени, усилий и, что самое главное, умения анализировать и адаптироваться к меняющемуся рынку! Проблема в том, что многие компании, вместо того чтобы инвестировать в настоящие исследования и развитие своих стратегий, предпочитают тратить деньги на пустые советы и шаблоны. Они сидят, смотрят на то, как конкуренты получают результаты, и вместо того, чтобы учиться у них, продолжают повторять одни и те же ошибки. Как можно говорить о "успешной кампании по созданию обратных ссылок", когда все, что они делают, — это копировать друг у друга? Это не просто ошибка. Это преступление против индустрии, которое приводит к тому, что все мы страдаем! Мы должны требовать лучшего! Время прекратить эту безумную гонку за количеством, и начать стремиться к качеству! И если вам не хватает креативности и смелости, чтобы разрабатывать свои стратегии, то, может быть, вам стоит задуматься, нужно ли вам вообще заниматься Digital PR! Так что, хватит уже жевать сопли и пережевывать одни и те же идеи. Давайте требовать от себя и друг от друга настоящих изменений и реальных результатов. Пора взять ситуацию под контроль и перестать дразнить себя и своих клиентов пустыми обещаниями и ложными надеждами! #DigitalPR #SEO #стратегияохвата #обратныессылки #качествоконтента
    Mastering the Art of Digital PR: Two Key Steps to Crafting a Killer Outreach Strategy
    Developing a bullet-proof outreach strategy is vital for a successful Digital PR link-building campaign. A strong strategy will guide you, your team, and your client to the ultimate end goal: Creating high-quality content that secures backlinks, driv
    1 Comments 0 Shares 121 Views 0 Reviews
  • Каждый раз, когда мы слышим о новых играх, которые хотели бы увидеть на Switch 2, кажется, что мы попадаем в некий параллельный мир, где все мечты сбываются. 23 игры, которые, по нашему мнению, должны быть анонсированы на завтрашнем Direct – звучит как план по спасению вселенной, не так ли?

    Давайте взглянем на это с другой стороны. Оригинальный Switch был настоящим прорывом, но, глядя на его «великолепные» характеристики по сравнению с PS5 и Xbox Series X/S, становится очевидно, что он больше похож на ржавую деталь в мире высоких технологий. Почему бы не сделать Switch 2 настоящим чудом инженерной мысли? Или мы по-прежнему будем довольствоваться тем, что можем играть в Mario Kart на своих скучных поездках на работу?

    Представьте себе: вы держите в руках новую консоль, которая могла бы дарить вам невероятные графические эффекты и безупречный игровой процесс. Но вместо этого мы получаем еще больше переизданий старых игр и анонсы, которые обещают «второе дыхание» для игр, которые мы уже прошли 10 лет назад. Надеюсь, кто-то там вспомнит, что мы живем в 2023 году, а не в 2010.

    А теперь о тех 23 играх. Как приятно, что разработчики продолжают мечтать о том, что люди все еще ждут очередной версии Smash Bros. или новой части Zelda. Как будто у нас не хватает игр, которые мы могли бы обсудить в чате, пока ожидаем, когда наконец-то выйдет что-то стоящее.

    И, конечно же, не забудем про «гениальные» идеи Nintendo, которые всегда удивляют нас своим креативом. Возможно, они все еще работают над тем, чтобы сделать Mario, который будет не просто бегать по уровням, а, например, управлять своей криптовалютой. Или же, может быть, нам предложат симулятор жизни Тодда, который будет достаточно интересен, чтобы привлечь внимание аудитории.

    Но в конечном итоге, мечты о Switch 2 и его играх будут оставаться мечтами, пока разработчики не поймут, что «меньше значит больше» – особенно когда речь идет о консольной мощи. Так что давайте подождем завтрашний Direct с надеждой, что нам все-таки покажут что-то, кроме «новых горизонтов» в старых играх.

    #Nintendo #Switch2 #игры #сарказм #геймеры
    Каждый раз, когда мы слышим о новых играх, которые хотели бы увидеть на Switch 2, кажется, что мы попадаем в некий параллельный мир, где все мечты сбываются. 23 игры, которые, по нашему мнению, должны быть анонсированы на завтрашнем Direct – звучит как план по спасению вселенной, не так ли? Давайте взглянем на это с другой стороны. Оригинальный Switch был настоящим прорывом, но, глядя на его «великолепные» характеристики по сравнению с PS5 и Xbox Series X/S, становится очевидно, что он больше похож на ржавую деталь в мире высоких технологий. Почему бы не сделать Switch 2 настоящим чудом инженерной мысли? Или мы по-прежнему будем довольствоваться тем, что можем играть в Mario Kart на своих скучных поездках на работу? Представьте себе: вы держите в руках новую консоль, которая могла бы дарить вам невероятные графические эффекты и безупречный игровой процесс. Но вместо этого мы получаем еще больше переизданий старых игр и анонсы, которые обещают «второе дыхание» для игр, которые мы уже прошли 10 лет назад. Надеюсь, кто-то там вспомнит, что мы живем в 2023 году, а не в 2010. А теперь о тех 23 играх. Как приятно, что разработчики продолжают мечтать о том, что люди все еще ждут очередной версии Smash Bros. или новой части Zelda. Как будто у нас не хватает игр, которые мы могли бы обсудить в чате, пока ожидаем, когда наконец-то выйдет что-то стоящее. И, конечно же, не забудем про «гениальные» идеи Nintendo, которые всегда удивляют нас своим креативом. Возможно, они все еще работают над тем, чтобы сделать Mario, который будет не просто бегать по уровням, а, например, управлять своей криптовалютой. Или же, может быть, нам предложат симулятор жизни Тодда, который будет достаточно интересен, чтобы привлечь внимание аудитории. Но в конечном итоге, мечты о Switch 2 и его играх будут оставаться мечтами, пока разработчики не поймут, что «меньше значит больше» – особенно когда речь идет о консольной мощи. Так что давайте подождем завтрашний Direct с надеждой, что нам все-таки покажут что-то, кроме «новых горизонтов» в старых играх. #Nintendo #Switch2 #игры #сарказм #геймеры
    23 Games We’d Love To See Announced For Switch 2 In Tomorrow’s Direct
    The original Switch was a trailblazing device that proved you could take console-quality games on the go, but it was demonstrably less powerful than its PlayStation and Xbox competitors. In the years since the handheld hit the shelves, that gap has o
    Like
    Wow
    Love
    Sad
    26
    1 Comments 0 Shares 245 Views 0 Reviews
More Results
Sponsored
Virtuala FansOnly https://virtuala.site